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Call of Duty 7: Black Ops
03.09.2010 - 20:52 von #]OsK[#*.Moep



Call of Duty 7: Black Ops - Multiplayer-Hands-on mit Währung, Wettspielen und Video-Editor





PC Games durfte als eines der ersten Magazine den Mehrspielermodus des neuen Call of Duty 7: Black Ops erkunden und in unserer ausführlichen Vorschau verraten wir Ihnen alle Details.

PC Games war vor Ort bei Treyarch und durfte auf einer großen Präsentation erstmals Hand an den Multiplayer-Modus von Call of Duty: Black Ops legen. Mit vielen Änderungen will sich das Studio von Modern Warfare und Modern Warfare 2 abheben - seien es frische Spielmodi, eine InGame-Währung oder sogar ein leicht zu bedienender Video-Editor. Was wir gesehen haben, lässt darauf hoffen, dass hier das bislang beste Call of Duty-Spiel von Treyarch entsteht.

In diesem Artikel konzentrieren wir uns also ausschließlich auf den Mehrspieler-Modus. Auf der ersten Seite erklären wir Ihnen, was es mit den neuen Erfahrungspunkten, der Währung und den Aufträgen auf sich hat. Auf den darauf folgenden Seiten erfahren Sie etwas zum Charakter-Editor sowie zu drei der insgesamt 14 Multiplayer-Maps. Auf den hinteren Seiten lesen Sie wiederum alles zu den Wettspielen und dem Video-Editor.



Über Erfahrung, Währung und Auftragsmöder



Für die einen ist es die beste Mehrspielererfindung seit dem Teamkill, für die anderen sind es nur Zahlen, die auf sehr penetrante Art und Weise jede Aktion des Spielers kommentieren: Erfahrungspunkte. Klar, Aktionen wie „Kopfschuss“, „Erledige x Gegner mit Waffe y“ und „Hilf einem Feind, sich selbst zu eliminieren“ müssen spätestens seit Modern War­fare entsprechend honoriert werden. Gesammelte Erfahrungspunkte (kurz XP für Experience Points) sorgen dann für Level­aufstiege und dafür, dass immer neue Waffen, Gadgets und andere Belohnungen die Langzeitmotivation aufrechterhalten. Die reicht beim normalsterblichen Spieler etwa bis Level 50 – da wollen die Black Ops-Macher auch hin –, beim Freak hingegen schon mal bis 550. Denn nur dann hat er auch die zehn geplanten Prestige-Stufen absolviert, bei denen er, nur für ein paar lustige Abzeichen als Belohnung, immer wieder von vorne anfangen muss.

Wo in Modern Warfare 1 noch alles ganz gut funktioniert hat, überforderte das Modern War­fare 2-System schon so manchen Zocker. Zu schnell gab es dort einfach zu viel Neues zu entdecken: Schon nach wenigen Partien winkte eine neue Waffe, andauernd ein frisches Gadget – wer nicht auch auf dem virtuellen Schlachtfeld übernachtete, hatte bald den Überblick verloren. Dagegen kämpft Treyarch mit einem System, das die Entwickler schlicht und einfach „Currency“, also „Währung“, nennen. Die Freischaltungen aufgrund von Erfahrung gibt es immer noch, allerdings muss sich jeder Spieler seinen Kram jetzt mittels Währung zusammenkaufen – sich also bewusst für etwas entscheiden. So bleibt der Überblick erhalten und die Motivation hoch. Währung verdienen Sie durch teamdienliches Spiel, das Erfüllen sogenannter „Contracts“ oder in den „Wager Matches“. „Wager Matches“ erklären wir Ihnen auf den folgenden Seiten, „Contracts“ gleich hier.

„Contracts“ bedeutet nichts anderes als „Verträge“ – und genau das trifft es auch. Als Spieler schließen Sie bis zu drei Verträge gleichzeitig ab, je einen pro Kategorie. Eine der Kategorien bezieht sich beispielsweise auf Ihre Waffen, ein Vertrag könnte also lauten: „Erledige 5 Gegner mit einem Sturmgewehr per Kopfschuss!“ Der Vertragsabschluss kostet Sie einen gewissen Betrag an Währung und wie im wirklichen Leben – Sie kennen das vielleicht aus Ihrem Jamba-Abo – haben auch diese Abmachungen eine feste Laufzeit. „Innerhalb von drei Spielen“ wäre im Beispiel wohl ein realistischer Wert; durchaus machbar also. Wenn Sie sich an alle Bedingungen halten, winkt ein fetter Batzen Währung als Belohnung.



Quelle: PC Games
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Abgeordnete bereiten LAN-Party im Bundestag vor
24.08.2010 - 19:28 von #]OsK[#*.Moep

Abgeordnete bereiten LAN-Party im Bundestag vor



Berlin - Im Deutschen Bundestag soll es demnächst eine LAN-Party mit Computerspielen geben.





Die Abgeordneten Dorothee Bär (CSU), Jimmy Schulz (FDP) und Manuel Höferlin (FDP) teilten in Berlin mit, die Veranstaltung im Herbst solle Berührungsängste abbauen und eine differenzierte Betrachtungsweise fördern. Sie kritisierten, dass nach Ereignissen wie dem Amoklauf von Winnenden im vergangenen Jahr schnell mit dem Finger auf gewaltsame Computerspiele gezeigt werde. «Wenn man sich selbst persönlich damit beschäftigt hat, dann spricht man auch anders darüber», sagte Bär. Die Initiative will alle 622 Abgeordnete einladen. Geplant ist ein Parcours von mehreren Spielen. «Da wird sicherlich auch ein Shooter mit dabei sein, bei dem es etwas gewaltsamer zugeht», sagte Schulz. «Wir wollen auch die Fraktionen gegeneinander antreten lassen.» Ein Termin steht noch ebensowenig fest wie die genaue Auswahl der Spiele. Angestrebt werde die LAN-Party für Ende Oktober oder Anfang November, sagte Schulz. Begleitet wird die Aktion unter anderem vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU).



Quelle:nordbayern.de

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Medal of Honor: Electronic Arts äußert sich zur Taliban-Debatte



Medal of Honor steht in der Kritik. Der Grund: Der Spieler erhält die Möglichkeit, als Taliban zu spielen. Nachdem die Politik, der Militärapparat, die Presse und die Bevölkerung ihren Unmut darüber teilten, äußert sich nun EA Games' Frank Gibeau zum Sachverhalt.




Die Taliban-Debatte um Medal of Honor geht weiter. Nachdem sich bereits Politiker, vordergründig im Vereinten Königreich, die US-Army und der Bundeswehrverband, die Presse und die Bevölkerung inklusive Spielern über die Thematik ausließen, kommt nun Publisher Electronic Arts zu Wort. EA Games-President Frank Gibeau: „Es gibt immer einen großen Aufschrei, wenn Spiele kreative Risiken auf sich nehmen, ähnlich wenn Gamern die Möglichkeit gegeben wird, als Terrorist in Flughäfen Massaker anzurichten,“ sagte Gibeau gegenüber Develop mit einem Verweis auf Modern Warfare 2.



„Wir von Electronic Arts sehen Games als eine Form von Kunst. Ich kann mir nicht erklären, warum Filme oder Bücher mit gleicher Thematik nicht kritisiert werden, aber eben Spiele. Ob es nun The Red Badge of Courage (Kriegsroman von 1895, deutsch: Die rote Tapferkeitsmedaille, Anm. d. Red.) oder The Hurt Locker (Kriegsfilm von 2008, deutsch: Tödliches Kommando, Anm. d. Red.) ist. Die zeitgenössischen Medien geben Menschen eine Plattform, um ihre Geschichten zu erzählen. Games entwickeln sich zu dieser Plattform […]. Wir haben uns außerhalb unserer Normen bewegt, um die beste Story für das Spiel zu produzieren.“ Wir dürfen gespannt sein. Am 15. Oktober soll Medal of Honor erscheine



Quelle: Pc-games
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Call of Duty: Black Ops
21.08.2010 - 20:15 von #]OsK[#*.Moep



Laut einem Eintrag im offiziellen Forum der Call of Duty Reihe, plant Entwickler Treyarch eine Veröffentlichung von "Mod-Tools" für seinen Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops. Dieses wird nach Aussage des Mitarbeiters Cesar “pcdev” Stastnyaber aber wohl erst nach dem Release des Titels geschehen. Momentan sei man nämlich völlig ausgelastet mit der rechtzeitigen Fertigstellung des Spiels. Obendrein wurde in diesem Zuge auch eine "Dev Console" für den Shooter bestätigt.

"We plan to open the game up for modding sometime post-launch. We do not know yet to what extent you will be able to mod the game. There are some purely technical issues related to engine and internal tool enhancements that do not easily fit the modtools paradigm. We have looked at it close enough to see that it is non-trivial and we will have to pick it up again post-launch. Right now we are completely focused on finishing the game. And, dev console:
confirmed.".



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Gamescom 2010: Call of Duty 7 Black Ops - Präsentation als Youtube-Video aufgetaucht





Die Gamescom-Präsentation von Call of Duty 7: Black Ops ist als 14 Minuten langes Youtube-Video erschienen, obwohl Activision das Filmen der Black-Ops-Demo auf der Messe in Köln verboten hat.

Einem Call of Duty-Fan ist es gelungen, die Gamescom-Präsentation von Call of Duty 7: Black Ops mitzufilmen und das Video dann auf Youtube hochzuladen. Der geleakte Trailer enthält viele Spielszenen und ausnahmslos Aufnahmen aus der Mission "Breach” und ist unterhalb dieser Gamescom-News zu finden - solange, bis die Verantwortlichen von Activision oder der Entwickler Treyarch das Gezeigte auf Youtube sperren lassen. Der Videomittschnitt hat insgesamt eine Länge von fast 14 Minuten.

Während zum Anfang des Call of Duty-Videos fast nur Köpfe der Besucher zu sehen sind, kommen Interessierte ab Minute 3 eine besser Aussicht auf die Gamescom-Präsentation von Call of Duty 7: Black Ops. Auf der Gamescom 2010 in Köln durfte PC Games Call of Duty: Black Ops zwar nicht selber anspielen, dafür sorgte Activision aber für eine sehr gute Präsentation - die jedoch zu Großteilen bereits von der E3 2010 bekannt war. Gespielt wurde auf einer Xbox 360, der Shooter erscheint am 9. November aber auch für den heimischen PC und PlayStation 3.





Hier zum Online kauf:

Quelle:


Quelle: http://leakerz.net/
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Call of Duty: Black Ops
12.08.2010 - 23:10 von #]OsK[#*.Moep

Call of Duty: Black Ops


Inhalt der Collector’s Edition enthüllt




Activision hat heute Details zur Collector’s Edition von Call of Duty: Black Ops preisgegeben. Die Prestige Edition und die Hardened Edition des Entertainment-Highlights werden zu den gefristeten Sammel­objekten für Fans 2010 zählen. Call of Duty: Black Ops erscheint am 9. November und gibt Spielern mit dem RC-XD Zugriff auf neueste Spionage-Technik. Das High-Tech-Fahrzeug ist auch in fernsteuer­barer Form Teil der Call of Duty: Black Ops Prestige Edition. Treyarch und Activision haben für die Prestige Edition von Call of Duty: Black Ops ein richtiges fernsteuerbares Überwachungs-Fahrzeug entwickelt, das auf dem RC-XD aus dem Mehrspieler-Modus von Black Ops basiert. Das Vehikel verfügt über eine Reichweite von bis zu 60 Metern und überträgt Farb-Videos und, dank eingebautem Mikrofon, auch ein Audio-Signal an seinen Benutzer. Die Prestige Edition wird außerdem die Hardened Edition beinhalten, welche mit einer limitierten Black Ops-Medaille, einem exklusiven Avatar-Outfit, sowie vier spielbaren Karten für den Koop-Modus ausgestattet sein wird. Die Prestige Editions und Hardened Editions von Call of Duty: Black Ops werden weltweit am 9. November für Xbox 360 und PlayStation3 erhältlich sein. Black Ops schickt Spieler als Teil einer Elite-Einheit in feindliche Gebiete, um geheime Operationen durchzuführen.




Black Ops erscheint für Xbox 360, PlayStation3, Nintendo Wii, DS und PC.





Prestige Edition mit RC-Spionagefahrzeug inklusive Videokamera



Nachdem auch für Call of Duty: Black Ops eine Prestige Edition und eine Hardened Edition angekündigt wurden, enthüllte Activision nun deren Inhalt. Die Prestige Edition fällt nicht weniger spektakulär aus, als die Prestige Edition von Call of Duty: Modern Warfare 2, die im letzten Jahr mit einem funktionierenden Nachtsichtgerät daherkam.

In der Prestige Edition ist nicht nur die komplette Hardened Edition enthalten, sondern auch ein ferngesteuertes RC-Fahrzeug. Der sogenannte RC XD hat eine Reichweite von 70 Metern und trägt als Highlight eine Videokamera. Mit ihr kann man die Umgebung ausspionieren.

Außerdem mit dabei ist eine Fernbedienung mit einem 2 Zoll großen TFT-Backlit-Display, was das Bild in Farbe und mit einer Auflösung von 220 x176 Pixeln darstellen kann. Übrigens soll auch Sound übertragen werden. Die Prestige Edition kostet 149,99 US-Dollar und erscheint nur für Xbox 360 und PlayStation 3.

Was den Inhalt der Hardened Edition betrifft, so liegen dieser eine spezielle Medaille (anscheinend aus Metall), vier exklusive Coop-Maps und ein exklusives Avatar-Outfit bei. Die Hardened Edition kommt in einer speziellen Box auf den Markt und kostet 79.99 US-Dollar.



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Im Besitz der Xbox 360-Version von Call of Duty: Modern Warfare 2 oder der kürzlich veröffentlichten Demo? Wenn ja, dann warten einige kostenlose Xbox Live Arcade-Spiele auf euch.
Bugs und Glitches trifft man in Spielen ja häufiger an, dass man dadurch aber auf Vollversionen von anderen Spielen zugreifen kann, ist wohl eher die Ausnahme. Seit einigen Wochen ist bekannt, dass bestimmte XBLA Demos von SNK-Spielen zur Vollversion werden, wenn man Modern Warfare 2 besitzt. Wie sich herausstellt, funktioniert das offenbar auch mit der Demo.

Um den Glitch selbst zu testen, müsst ihr Modern Warfare 2 bzw. die Demo starten und anschließend die Xbox Guide-Taste drücken. Von dort wählt ihr jetzt per Schnellstart eine der Demos aus, welche anschließend als Vollversion gestartet wird.

Spiele, bei denen dieser Trick funktioniert, sind Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters '98 Ultimate Match, Metal Slug 3, Metal Slug XX und Samurai Showdown II.

Warum ausgerechnet Spiele von SNK betroffen sind und auch nicht alle (Fatal Fury Special oder NeoGeo Battle Coliseum funktionierten nicht), ist unbekannt.

Es wird aber wohl nicht allzu lange dauern, bis dieses „Problem“ mit einem Patch entfernt wird.





Quelle:


Quelle: eprison.de
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Call of Duty: Black Ops
10.08.2010 - 20:56 von #]OsK[#*.Moep

Ein Blick in den Multiplayer gefällig?





Nachdem ausgiebig die Beta zum Mehrspieler von Medal of Honor angetestet werden konnte, haben wir nun heute einen ersten Teaser zum Mehrspieler von Call of Duty: Black Ops für euch. Dieser läßt schon mal erahnen wohin die Reise gehen wird. Neben ein paar neuen Waffenspielereien wird es auch einen Video-Editor geben, mit dem dann kindsgerecht alle Erfolge ins Netz gestellt werden können.





Quelle:eprison.de

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Battlefield 3



Johan Andersson von DICE ließ nun per Twitter verlauten, dass der eventuell im kommenden Jahr erscheinende Shooter Battlefield 3 keine Unterstützung mehr für DirectX 9 bieten wird. Somit verliert Windows XP ebenfalls seine Daseinberechtigung, unter Fans des Spieles.

"Frostbite 2 wird in erster Linie für DX 11 entwickelt. XP & DX 9 werden nicht unterstützt, ein 64-Bit Betriebssystem wird empfohlen. Viel Zeit zum upgraden, falls ihr es bisher nicht getan habt."

Weiter heißt es:
"DirectX 11 ist nicht auf Windows 7 limitiert, es funktioniert auch unter Windows Vista und jeder mit Vista kann es benutzen. Windows 7 ist ein exzellentes Betriebssystem für Spieler (aber benutzt bitte die 64-Bit-Version!) und ich glaube, dass eine Menge Spieler, die jetzt noch das acht Jahre alte Windows XP nutzen, auf Windows 7 und damit direct von DirectX 9 auf DirectX 11 umsteigen werden. Drittens: Viele Spiele-Entwickler »klebten« bei DirectX9 und Windows XP fest, da dies die primäre und sehr große Nutzerbasis war, für die sie entwickelten.



Quelle:eprison.de

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Spielen wie die Großen





Der Trend geht zum Spielen in allen Lebenslagen: Zuhause in der Freizeit, unterwegs in der Bahn oder beim Warten am Flughafen. Und so ziehen mittlerweile viele PC-Spieler den Laptop einem großen Desktop-PC vor, dessen Einsatzgebiet exklusiv innerhalb der eigenen vier Wände liegt. Das Problem dabei: Bisher ging tragbaren Rechnern bei anspruchsvollen Actionspielen schnell die Luft aus. Doch inzwischen haben die Hersteller reagiert. Firmen wie Alienware oder Schenker haben speziell für die Ansprüche von Gamern konzipierte Notebooks im Angebot. Bleibt die Frage: Halten die leistungsstarken Laptops auch, was sie versprechen?

Eine Frage der Ausstattung

Spieler sollten unbedingt auf einen ausreichend großen Bildschirm achten. 15 Zoll Bildschirmdiagonale sind das absolute Minimum, wenn man länger spielen will. Besser sind allerdings 16 oder mehr Zoll. Zudem benötigen aktuelle Games einen leistungsstarken Prozessor. Empfehlenswert ist hier eine hoch getaktete Dual Core- oder sogar Quad-Core-CPU. Leistungsmäßig vorn liegen aktuell Mobil-Prozessoren aus Intels "i5" oder "i7"-Reihe, die nicht benötigte Rechenkerne schlafen schicken können, um die aktiven Kerne dann mit Hilfe der "Turbo Boost"-Funktion höher zu takten. So werden auch die noch nicht auf Multi-Core-Betrieb programmierten Spiele mit viel Dampf angetrieben.
Viel hilft viel

Zu den wichtigsten Komponenten für einen gut ausgestatteten mobilen Spiele-Rechner zählt der Arbeitsspeicher. Zwei Gigabyte RAM sind das absolute Minimum. Besser für rechenintensive Anwendungen wie Spiele sind vier Gigabyte RAM; allerdings braucht man dafür ein 64-bittiges Betriebssystem, um den kompletten Arbeitsspeicher nutzen zu können. Ein oft unterschätzter Faktor ist die Festplatte. Dabei geht es weniger um die Speicherkapazität, obwohl auch für die das alte Handwerkermotto "Viel hilft viel" gilt. Wichtiger für die schnelle Datenanlieferung, die verhindert, dass das Game ins Stocken kommt, sind Cache-Größe (8-16 MB), Zugriffszeit (< 11 Millisekunden) und eine hohe Datenübertragungsrate. Festplatten, auf die das zutrifft, rotieren in der Regel mit 7200 Umdrehungen pro Minute oder mehr und gehören dadurch nicht zu den allerleisesten Vertretern ihrer Gattung. Superfix und flüsterleise sind hier die neuen Solid State-Flashdisks. Ihr Nachteil gegenüber handelsüblichen 2,5-Zoll-Magnetspeicher-Festplatten sind der geringere Speicherplatz und ein exorbitant höherer Preis. Weniger Sorgen muss man sich um den Sound machen: Aktuelle Notebooks bieten mit Onboard-Soundchips ordentlichen Stereo-Klang.

Doch kein Großer?

Die meist drei bis vier Kilogramm schweren Gamer-Notebooks weisen durchaus einige Schwachstellen auf. Besonders die Grafikchips sind nicht so leistungsstark wie die der aktuellen Desktop-Generation. Modelle wie die "Mobility Radeon 5700"- und "Mobility Radeon 5800"-Serien von ATI oder Nvidias "Geforce GT300"-Reihe bieten zwar ordentliche, aber verglichen mit den oft gleichnamigen Spitzen-Desktopmodellen um den Faktor zwei bis drei geringere Leistung. Zudem geht die Grafikpower zulasten der Akkuleistung. Bei Vollbetrieb halten die meisten Gamer-Notebooks gerade anderthalb bis zwei Stunden durch. Anspruchsvolles Spielen ist in diesem Betriebszustand ohnehin fast ausgeschlossen: Um überhaupt auf diese Laufzeit zu kommen, takten die Hersteller im Akkubetrieb CPU und Grafikchip meist gnadenlos herunter, so dass die Bildwiederholrate deutlich unter die Ruckelgrenze von 35-40 Bildern pro Sekunde fällt. Die klobigen Netzteile mitzuschleppen, macht auf Dauer ebenfalls keinen Spaß, so dass sich das mobile Spielen doch häufiger innerhalb von Haus und Garten abspielt.
Fazit

Gamer-Notebooks haben mächtig an Leistung zugelegt, sind alles in allem aber kein vollwertiger Ersatz für einen leistungsstarken Desktop-Spiele-PC. Besonders die Grafik-Leistung liegt deutlich zurück und kostet zudem derzeit noch viel Akku-Power und damit mobilen Spielspaß. Von dem Gedanken, dass Mehrfach-Kantenglättung, detailreiche 3D-Grafik in bester Auflösung und aufwändige Licht-Schatten-Effekte in demselben Maß wie an einem Top Desktoprechner möglich sind, sollte man sich von vorneherein verabschieden. Wer dennoch bereit ist, einiges in seinen Gaming-Laptop zu investieren und sich auf Spielgenres konzentriert, die nicht das Allerletzte an Leistung voraussetzen, der findet in den für die Ansprüche von Spielern konzipierten Mobilrechnern einen zuverlässigen Partner.

Quelle: t-online.de
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#]OsK[# -News » "Modern Warfare 2": Keine Aktivierung mehr möglich
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"Modern Warfare 2": Keine Aktivierung mehr möglich
06.08.2010 - 19:55 von #]OsK[#*.Moep

"Modern Warfare 2": Keine Aktivierung mehr möglich





Die ungeschnittenen amerikanischen und englischen Originalversion von Modern Warfare 2 sind für deutsche Kunden nicht mehr über den Onlinedienst Steam aktivierbar. Wer ab sofort die Importfassungen des Ego-Shooters von Activision kauft, hat somit einige Gigabyte nutzlose Daten auf der Festplatte und das Geld erst einmal umsonst ausgegeben.
Steam-Anbieter Valve begründet den Schritt damit, dass man sich an geltende Gesetze und Bestimmungen zu halten habe, die es nicht erlauben würden, die ungeschnittene Originalversion des Spiels innerhalb von Deutschland zu aktivieren. Tatsächlich ist die Importversion von Modern Warfare 2 in Deutschland indiziert und darf damit nur an volljährige Käufer abgegeben, nicht aber aktiv beworben werden. Der Unterschied zu der von der USK geprüften und mit einer Alterskennzeichnung versehenen deutschen Version ist gering. Diese hat die Altersfreigabe "Ab 18" Jahren erhalten und wurde bei der umstrittenen "Flughafenszene" so modifiziert, dass der Spieler nicht mehr auf unschuldige Passanten schießen kann. Spieler, die bereits eine Original-Version besitzen und diese via Steam freigeschaltet haben, können diese aber anscheinend weiter nutzen und beziehungsweise reaktivieren. Kunden, welche sich die Importversion erst kürzlich zugelegt haben, sollen sich laut einer Meldung der Zeitschrift "Gamestar" beim Publisher Activision melden und einen Umtausch gegen ein deutsches Modern Warfare 2 in die Wege leiten. Wer die anfallenden Zusatzkosten - zum Beispiel für den Versand - übernimmt, steht noch nicht fest.



"Killerspiele" helfen bei Stress und Depressionen



Gewalthaltige Spiele gelten als aggressionsfördernd, weswegen engagierte Jugendschützer immer wieder fordern, sie per Gesetz zu verbieten. Doch es gibt auch Gegenpositionen. Dass Actionspiele auch positive Auswirkungen haben können, zeigt jetzt eine neue wissenschaftliche Studie aus Amerika. Demnach tragen gerade diese Spiel zum Abbau von Stress bei und können sogar als Mittel gegen Depressionen eingesetzt werden. Der Streit zwischen den Protagonisten der Eskalationstheorie (Frust verstärkt sich im Lauf der Zeit) und den Kompensationstheoretikern (Action-Games tragen zum Frustabbau bei) geht damit in eine neue Runde.



Mittel gegen Stress und Frust




Im aktuellen Fall ließ Dr. Christopher J. Ferguson an der Texas A&M International University 103 junge Männer und Frauen zunächst eine stressige und frustrierende Arbeit ausführen. Anschließend spielte ein per Los bestimmter Teil der Probanden Actionspiele, während der andere Teil der Untersuchungsgruppe sich mit gewaltfreien Games beschäftigte oder gar nicht spielte. Im Anschluss zeigten die Konsumenten der gewalthaltigen Spiele im Vergleich zu den übrigen Teilnehmern ein geringeres Aggressivitäts-Potenzial und weniger Anzeichen für depressive Verstimmungen. Laut Ferguson weisen die Ergebnisse darauf hin, "dass das Spielen gewalthaltiger Games helfen könnte, Stress zu reduzieren sowie Menschen weniger depressiv und feindselig zu machen." Ferguson sieht in der Frage weiteren Forschungsbedarf sieht, vermutet aber, dass Actionspiele "durch eine Art Empfindungsmanagement" zur Reduzierung von Stress und Depressionen beitragen.



Quelle: http://spiele.t-online.de/
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#]OsK[# -News » Logitechs neue Gamer-Produkte
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Logitechs neue Gamer-Produkte
05.08.2010 - 23:24 von #]OsK[#*.Moep

Logitechs neuen Gamer-Produkten



Vor ein paar Tagen tauchten erste Informationen zu drei neuen Gamer-Produkten aus dem Hause Logitech auf: Die (kabellose) Maus G700, das kabellose Headset G930 und die Tastatur G510 haben vor allem eine große Zahl programmierbarer Tasten gemeinsam. Nun gibt es weitere Details.

Entgegen den bisherigen Angaben zur Verfügbarkeit der Produkte sollen alle drei ab heute im Handel erhältlich sein. Das G930 ist wie vermutet ein Surround-Headset und unterstützt sogar Dolby Surround 7.1. Der integrierte Akku hält Logitech zufolge bis zu zehn Stunden, soll sich aber mit der mitgelieferten Ladestation auch während der Benutzung aufladen lassen.





Etwas anders als vermutet funktionieren die Sondertasten des G510: Mit Hilfe der drei Modustasten M1 bis M3 lassen sich drei Belegungsprofile für die 18 programmierbaren G-Tasten aufrufen, so dass effektiv 54 Makrobelegungen zur Verfügung stehen. Diese lassen sich auch während des Spielens direkt aufzeichnen.




Bei der G700 gibt es die Bestätigung, dass sie alternativ zur kabellosen Verbindung zum Beispiel auf LAN-Partys auch mit dem USB-Ladekabel betrieben werden kann. Die unverbindlichen Preisempfehlungen betragen 179 Euro für das G930 und jeweils 99,99 Euro für das G700 und das G510.



Quelle: http://www.pcgameshardware.de/
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#]OsK[# -News » Catalyst-Treibers für Ati-Grafikkarten
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Catalyst-Treibers für Ati-Grafikkarten
27.07.2010 - 19:54 von #]OsK[#*.Moep

Ati Catalyst 10.7 steht zum Download bereit, Beschleunigung für VLC-Player integriert



Die neue Version 10.7 des Catalyst-Treibers für Ati-Grafikkarten steht ab heute zum Download bereit.




Ab heute ist die Juli-Version Catalyst-Treiber für Grafikkarten aus dem Hause AMD/Ati erhältlich. Als besonderes neues Feature werden Ati-Karten ab der HD 4xxx-Reihe erstmals auch, im beliebten VLC Media Player abgespielte, Videodateien nach dem H.264-Standard beschleunigen. Voraussetzung ist Version 1.1.1 des VideoLAN-Players. Daneben bringt der Catalyst 10.7 Verbesserungen für die Ati-Multi-GPU-Technologie CrossfireX und die Multi-Monitor-Lösung Hydravision. Auch die Performance in bestimmten Spielen soll sich verbessern. Als Beispiel nennt Ati den erfolgreichen Multiplayer-Shooter Borderlands aus dem Hause Gearbox: Auf HD 4xxx-Karten sollen bis zu maximal 10% mehr Bilder pro Sekunde dargestellt werden. Des weiteren bügelt Treiberversion 10.7 natürlich den ein oder anderen Bug aus. Nachgelesen werden können die gesamten Neuerungen in den Release Notes zum Download, die Informationen zu den folgenden Punkten bieten:

- Web Content
- AMD Product Support
- Operating Systems Supported
-New Features
-Performance Improvements
-Resolved Issues for All Windows Operating Systems
-Resolved Issues for the Windows 7 Operating System
-Resolved Issues for the Windows Vista Operating System
-Resolved Issues for the Windows XP Operating System
-Known Issues Under All Windows Operating Systems
-Known Issues Under the Windows 7 Operating System
-Known Issues Under the Windows Vista Operating System
-Known Issues Under the Windows XP Operating System
-Installing the ATI Catalyst™ Vista Software Driver
-ATI Catalyst™ Crew Driver Feedback

Download Link --->



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Call of Duty: Modern Warfare 2 - Aus Versehen gebannte Spieler erhalten Left 4 Dead 2



Die Anti-Cheat-Software von Steam hat versehentlich auch Spieler gebannt, die nichts falsch gemacht haben. Valve entschuldigt sich bei den Betroffenen und schenkt ihnen zwei Mal Left 4 Dead 2.

In der jüngsten Vergangenheit hat die Anti-Cheat-Software von Steam zugeschlagen und diverse Accounts in Call of Duty: Modern Warfare 2 gebannt. Das Problem: Scheinbar gab es einen Fehler und auch unschuldige Accounts mussten dran glauben. Doch Valve erkannte die Situation und löste sie auf ganz eigene Weise. So entschuldigte Gabe Newell sich persönlich bei den Betroffenen und zum Trost gab es Zombies: "Dein Steam-Account wurde versehentlich von Call of Duty: Modern Warfare 2 gebannt. Das war unser Fehler und ich entschuldige mich für die Frustration. Wir haben den Bann rückgängig gemacht und du kannst jetzt wieder auf das Spiel zugreifen. Zusätzlich geben wir dir eine Kopie von Left 4 Dead 2, die du verschenken kannst und eine kostenlose Kopie, falls du selbst noch nicht im Besitz des Spiels bist."


Quelle: pcgames.de/
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